\section{Les unités}
Il existe trois types d'unités pour chaque civilisation : 
\begin{itemize}
\item \textsc{les étudiants} : les étudiants sont les seules unités offensives disponibles. Les étudiants constituent le gros de l'armée de chaque joueur. Ils permettent la conquête des villes et la destruction des unités adverses.
\item \textsc{les enseignants} : les enseignants sont les seules unités capables de créer des villes.
\item \textsc{le directeur de département} : le directeur de département est unique pour chaque joueur. Il permet d'augmenter les caractéristiques de toutes les unités du joueur se trouvant sur sa case.
\end{itemize}
\vspace*{1.5ex}
Les unités possèdent des caractéritiques :\begin{itemize}
\item \textsc{attaque} : l'attaque est la valeur offensive de l'unité.
\item \textsc{défense} : la défense est la valeur défensive de l'unité.
\item \textsc{mouvement} : le mouvement est le nombre de cases que l'unité peut traverser à chaque tour.
\item \textsc{vie} : la vie représente le nombre de point de vie de l'unité. Chaque unité gagne un point de vie si elle n'a pas utilisé de point de mouvement à ce tour.
\end{itemize}
\vspace*{1.5ex}

Vous retrouvez dans les tables \ref{caracunitinfo} et \ref{caracuniteii} les caractéristiques des différentes unités selon les civilisations.
\begin{table}[!ht]
\begin{center}
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
\hline
Unités & Attaque & Défense & Mouvement & Vie \\
\hline
Etudiant & 4 & 2 & 2 & 10 \\
\hline
Enseignant & 0 & 1 & 3 & 1 \\
\hline
Directeur & 0 & 2 & 3 & 5 \\
\hline
\end{tabular}
\end{center}
\caption{INFO - Caractéristiques des unités}
		\label{caracunitinfo}
\end{table}

\begin{table}[!ht]
\begin{center}
\begin{tabular}{|c|c|c|c|c|}
\hline
Unités & Attaque & Défense & Mouvement & Vie \\
\hline
Etudiant & 3 & 3 & 2 & 10 \\
\hline
Enseignant & 0 & 2 & 2 & 1 \\
\hline
Directeur & 0 & 2 & 3 & 5 \\
\hline
\end{tabular}
\end{center}
\caption{EII - Caractéristiques des unités}
		\label{caracuniteii}
\end{table}